package 
{
	import laya.webgl.WebGL;
	import laya.display.Text;
	import laya.display.Stage;
	import laya.utils.Handler;
	import view.GameStart;
	import view.GameBg;
	import view.GameOver;
	import view.GamePause;
	import laya.display.Sprite;
	import view.Role;
	import laya.events.Event;
	/**
	 * ...
	 * @author
	 */
	public class Main{
		private var start:GameStart;

		public function Main(){
			Laya.init(720, 1280,WebGL);
			Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;
			Laya.loader.load(ResPath.GAME_UI,Handler.create(this,this.gameStart));
		}

		private function gameStart():void
		{
			GameManager.getInstance().gameStart();
		}

	}

}